ENSONIQ OEX-6sr User Manual Page 193

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ASR-10 Bedienungsanleitung Kapitel 7 — Sampling
Sampling 193
Kapitel 7 — Sampling
Dieses Kapitel behandelt den Sampling-Prozess. Wenn Sie einen Überblick
über die Sampling Parameter suchen, schlagen Sie bitte im folgenden Kapitel
nach.
Sampling - was ist das?
Bevor wir in die Details über Samples und und Sampling gehen, sollte zu-
nächst geklärt werden, was überhaupt ein Sound ist. Nehmen wir zum Beispiel
die Stimmgabel: Wird sie angeschlagen, so wird sie durch die dabei entstehen-
de Energie in Schwingung versetzt. Diese setzen wiederum die sie umgeben-
den Luftmoleküle in Bewegung: in gleichem Maße, wie die Metallzungen sich
nach links und rechts bewegen, werden dort die Luftmoleküle zusammen-
gepresst. Wenn wir ein Mikrophon angeschlossen hätten, würde die darin
befindliche Membran die gleiche Vorwärts-Rückwärtsbewegung vollziehen.
Umgesetzt als elektrisches Signal könnte die von unserem Klang produzierte
Wellenform vereinfacht so aussehen:
0
+100%
-100%
Da der ASR-10 ein Computer ist, müssen die Klangdaten, die wir aufzeichnen
wollen, in eine "maschinenlesbare" Form gebracht werden. Der im ASR-10
installierte A/D Wandler entnimmt dazu dem Analogsignal in regelmäßigen
Zeitabständen Proben - engl. Samples - und speichert diese ab. Für jeden
Punkt unserer Wellenform, die in Tausende von kleinen Abschnitten zerlegt
wird, merkt sich der ASR-10 also bestimmte Zahlenwerte. Die gleiche
Wellenform, die vorher a/jointfilesconvert/380148/bgebildet wurde, könnte digital aufgezeichnet, etwa
so aussehen:
Signal level measured
Ein Sampler merkt sich also eine riesige Menge von Zahlenwerten, die die je-
weilige Amplitude zu einem bestimmten Zeitpunkt repräsentieren. In welchen
Abständen dabei Proben der Wellenform entnommen werden, wird bestimmt
durch die Sampling Rate.
Soll der Klang wieder a/jointfilesconvert/380148/bgespielt werden, setzt der ASR-10 das Signal über
einen Digital/Analog Wandler wieder zusammen.
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